移動 translate
次は移動です。
これは一番単純で、指定した分物体を動かせます。
#include "colors.inc"
camera { location<15,40,-45> look_at<15,0,0> }
light_source { <-30,30,-30> color rgb 1 }
plane { y,0 pigment { checker color White, color Gray50 } scale 10 }
box { <-5,0,-5>,<5,10,5> pigment { color Cyan } }
box { <-5,0,-5>,<5,10,5> translate<30,0,0> pigment { color Turquoise } }//x方向に30移動しています。