本プロジェクトは、ICTやAR技術を活用した「インタラクティブ絵本」の制作・展示に取り組むプロジェクトです。ページをめくる動作に応じて映像が投影され、物語が変化する仕組みにより、紙の絵本とデジタル表現を融合した新しい読書体験を提供します。江別市情報図書館や江別蔦屋書店などで展示を行い、ARによる参加型演出や映像表現の改良版を公開しました。来場者からは高い評価を得ており、物語に「触れて関わる」体験の可能性を広げる取り組みとして、継続的な展開を進めています。
Python
Visual Studio Code
ibisPaint
Affinity Designer