作品紹介
若年層の献血者減少に対応するため、新規献血者を増やすことを目的に、キャラクター育成コンテンツ「ヘモクエスト」を開発しました。
献血のメリットを実感しにくい学生を対象に、貢献度が分かる仕組みを目指しています。
キャラクターは全8段階で進化し、それぞれの特徴やアニメーションで注目を集めるデザインにしました。
また、画面には進化に必要な人数や進捗を表示し、献血者数を直感的に把握できるよう工夫しています。
2024年12月の学内献血にて、検証を行いました。
使用技術
Adobe Illustrator
Adobe AfterEffects
CLIP STUDIO
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