ゲームボーイの8bitサウンドを音源に使用して80年代シューティングゲームの世界観を6chマルチスピーカーシステムで空間的に表現してみました。実際のゲームボーイを2台用いて片方は曲を演奏させ、もう片方にはステレオ出力を2ch別々に振り分けて効果音を鳴らさせています。2chに分けられた効果音はMax8でそれぞれパンニング処理できるようにして、さまざまな方向から飛んでくる攻撃を避けていくイメージを視覚的ではなく音声的に感じ取れるようところを目指して演奏をしますので、注目してお聞き下さい。
Max8