POV-Rayの使い方。


CSG表現について

POV-Rayで複雑な図形を作るのにCSG表現は欠かせません。
和、差、積の集合演算を使って物体を足し引きすることです。
和集合union  差集合difference  積集合intersection


後、透明な物体をunionすると内部で変なくっつき方に見えます。
そういう場合はunionではなく、mergeを使いましょう。使い方はunionと同じです。



前へ(光源・カメラ)   次へ(物体の変形)   Topへ